Мультимедиа искусство | Технологии | Шоу Все о мире мультимедиа в одном канале. Тренируем насмотренность вместе 🖤 Канал создан командой компании ООО «Франтс» (FRANTS). По вопросам рекламы просьба писать: pr@frants.pro
Последние посты
Лента канала- Хэллоуин, которого не ждёшь 🎃 Голографические вентиляторные дисплеи превращают любое пространство в атмосферную инсталляцию: объёмные 3D-образы буквально материализуются в воздухе, не касаясь поверхностей. Решение одинаково уместно и как декорация праздничного мероприятия, и как самостоятельный ар…28 мар. 2026 г., 08:04120
- Прикоснись к прошлому 🏛️ Интерактивная проекционная стена с управлением жестами превращает статичный исторический эскиз в живую сцену: огонь, свет и движение мгновенно откликаются на каждое движение руки. Решение ориентировано на выставки, музеи и погружающие пространства — там, где визуальный ко…27 мар. 2026 г., 14:1480
- Мозг как генератор 🧠 Художник и креативный технолог Ацуши (atsushi_kb) из Лос-Анджелеса представил новую инсталляцию «Layered Mind» («Многослойный разум»). В основе работы — прозрачные LED-экраны и генеративная графика в реальном времени, которая создаётся непосредственно мозговыми волнами зрител…27 мар. 2026 г., 08:5967
- Два монолита. Один импульс. Инсталляция Obstacle x2 на фестивале A3 Festival 2025 — это две голографические стены, рассекающие природный ландшафт: живые, текучие, постоянно меняющиеся. То, что кажется преградой, растворяется в движении, свете и иллюзии — граница между физическим и цифровым исчезае…23 мар. 2026 г., 08:2170
- Пиксели на исторических стенах 🎮 Художник и VJ v.Kash представил проекционный маппинг на фестивале Boston Bitdown в театре «Капитолий» в Арлингтоне (штат Массачусетс). Boston Bitdown — фестиваль чиптюна, нердкора и музыки из видеоигр, организованный Battlemode и Geekbeatradio.  В 2026 году фести…17 мар. 2026 г., 07:2181
- Захватывающая симуляция 🌊 Дункан Фьюкс (duncan.fewkes) разрабатывает контент для экрана шириной 17 метров и высотой 3 метра — и попутно экспериментирует с неочевидной механикой. Скрипт считывает интенсивность движения через глубинную камеру и передаёт её симуляции жидкости: двигаешься — поток ожи…14 мар. 2026 г., 13:2579
Подписчики
50
Публикации
23
Обновление
8 августа 2026 г.
Первая публикация
1 марта 2026 г.

