🔥 Maxon обновила Cinema 4D и Redshift
🔥 Maxon обновила Cinema 4D и Redshift Maxon выпустила сразу два июньских обновления — Cinema 4D 2026.3 и Redshift 2026.7. Оба релиза сосредоточены на практических улучшениях рабочего процесса. ➕ Cinema 4D 2026.3 Главным нововведением стал новый UV Editor, который пришёл на смену старому решению из BodyPaint 3D. Он лучше интегрирован с инструментами моделинга, поэтому работа с UV стала более удобной и последовательной. Поддерживаются профессиональные функции, включая unwrap, relax, seam editing, texel density и UDIM. Для motion graphics добавлены три новых режима распределения в Cloner: ⭐️UV Projection — размещение клонов по UV-координатам; ⭐️Rivet — по контурам полигонов; ⭐️Edge — вдоль рёбер. Также появился Particle Property Manager, который упрощает создание и редактирование свойств частиц. ➕ Redshift 2026.7 В Redshift 2026.7 расширены возможности hex tiling — системы, уменьшающей заметное повторение текстур. Теперь отдельные тайлы можно случайно отражать, а normal maps корректно работают при повороте через UV Context Projection. Ещё одно важное обновление — возвращение depth of field в Redshift Live, realtime-движок Maxon. Кроме того, Redshift стал доступен для Revit и в бета-версии для Archicad, что подчёркивает интерес Maxon к рынку архитектурной визуализации. ✔️Оба обновления направлены на то, чтобы сделать работу в экосистеме Maxon быстрее и удобнее. Cinema 4D усиливает инструменты для моделинга и моушн-дизайна, а Redshift продолжает развиваться как универсальный рендер для VFX, motion graphics и archviz. #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon