//14.09.2026 - Бесплатные аддоны репозитория Blender (ч. 1) — 14 сентября 2026 г. в 09:13:29.020
//14.09.2026 - Бесплатные аддоны репозитория Blender (ч. 1) Light It Up - https://extensions.blender.org/add-ons/light-it-up/ Студийные пресеты освещения, которые можно корректировать. Большинство дополнений с пресетами просто добавляют в сцену набор источников света и на этом заканчиваются. Light It Up создает риг — пустую конструкцию, которую можно перемещать, поворачивать и перенацеливать с помощью динамических элементов управления, пересчитывающих всю систему на основе значений, заданных в пресетах. CAD Sketcher - https://extensions.blender.org/add-ons/cad-sketcher/ Это параметрический 2D-скетчер для Blender. Рисуйте точки, линии, дуги и окружности, фиксируйте их с помощью геометрических и размерных ограничений, решаемых с помощью решателя Solvespace, а затем превращайте результат в твердотельные модели с помощью параметрических функций Extrude и Revolve. Section Cut - https://extensions.blender.org/add-ons/slice-plane/ Аддон позволяет создать секущую плоскость сразу для нескольких выбранных объектов. Выберите объекты, которые нужно разрезать, затем нажмите «Добавить секущую плоскость». Плоскость будет иметь размер выбранных сеток, а ползунок «Высота» на панели F9 позволит расположить ее в любом месте модели. VoxelSim FEA - Linear FEA - https://extensions.blender.org/add-ons/blendfea/ Аддон выполняет настоящий линейно-упругий анализ методом конечных элементов на любой замкнутой сетке прямо в Blender. Выберите деталь, отметьте опоры и нагрузки, выберите материал и приступайте к решению — никаких внешних пакетов для анализа методом конечных элементов, никаких циклов экспорта и импорта. Реальные значения характеристик материала. Четыре встроенных пресета для изотропных материалов (конструкционная сталь, конструкционный алюминий, АБС-пластик, полипропилен), и многое другое… MatWerk Picker - https://extensions.blender.org/add-ons/matwerk-picker/ Выберите материал на экране и отредактируйте его в том месте, где находится курсор. Shift+Q в 3D-окне просмотра. Наведите курсор на любую поверхность, и на пластине под курсором отобразится материал, его цвет, название объекта и все слоты на этом объекте. Щелкните: назначьте материал выделенной области или выделенным граням в режиме редактирования. Vertex Color Studio - https://extensions.blender.org/add-ons/vertex-color-studio/ Дополнение обеспечивает быстрый и целенаправленный рабочий процесс для управления Color attributes непосредственно в 3D-окне просмотра Blender. Применяйте цвета к нескольким объектам или выделенным граням в режиме редактирования, выбирайте активные цвета, подбирайте подходящие цвета для всей сцены, назначайте случайные цвета видимым объектам или изолированным участкам сетки, а также удаляйте данные о цвете вершин с выбранных объектов. Pixel UV Border - https://extensions.blender.org/add-ons/pixel-uv-border/ Пиксельная UV-развертка с выделением областей, предварительным просмотром, автоматической разметкой швов в стиле Maya и копированием маски в буфер обмена одним щелчком для прямой вставки в Photoshop. Все по-настоящему разделенные УФ-развертки в UV-редакторе отображаются в виде пиксельных блоков постоянного размера, независимо от меток швов, с учетом перекрывающихся разрезов.