Что интересного в блогах 3ddd? 👀
Что интересного в блогах 3ddd? 👀 Если нативный Edge Constraint в 3ds Max хоть раз превращал вашу сетку в фарш, пользователь d3ero сделал для таких случаев AxisSlide — скрипт для более точного контроля осей и скольжения по топологии. Он работает не только с отдельными вершинами, но и с лупами, полигонами и Soft Selection, умеет фиксировать кастомную ось для Move, Rotate и Scale, поддерживает сплайны и позволяет точно привязывать точки к нужным направлениям и плоскостям. При этом предусмотрен non-destructive workflow, чтобы не угробить стек в процессе. В общем, полезная штука для тех, кто занимается моделингом под subdiv и hard surface и уже устал воевать со слетающими осями и вспомогательными хелперами. Как работает AxisSlide и что ещё он умеет — автор подробно показал в блоге 3ddd 👇 Читать «Скользим по сетке без боли»