AMD придумала, как в 47 раз уменьшить расход памяти для трассировки лучей
AMD придумала, как в 47 раз уменьшить расход памяти для трассировки лучей AMD представила «тетраэдральные каркасы» — технологию, которая заметно ускоряет трассировку лучей в сложных анимированных сценах. На Radeon RX 9070 XT она позволила обрабатывать около 500 млн треугольников в 1080p при частоте выше 60 кадров в секунду. Расход памяти на структуры ускорения удалось снизить с 80 до 1,7 ГБ, а время их обновления — более чем в 90 раз. Метод особенно подходит для листвы, травы, толп и удалённых персонажей, но не для детальной мимики и сложной деформации тел. Пока это исследовательская демонстрация, а не готовая функция для игр. #трассировкалучей #amd #amdradeon #3dграфика https://3dnews.ru/1148804?utm_source=nova&utm_medium=max
Канал в каталоге Максиметера
2 537 подписчиков · IT и технологии