Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine ...
Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077 CD Projekt Red перешла с собственного REDengine на Unreal Engine 5 не из-за проблемного запуска Cyberpunk 2077. По словам соруководителя студии Михала Новаковского, дело было в желании сосредоточиться на создании игр, а не на разработке технологий. Решение во многом подтолкнуло демо The Matrix Awakens, показавшее возможности нового движка. The Witcher 4 планируют выпустить в 2028 году на PC и консолях текущего поколения. #thewitcher4 #cdprojektred #ролевойэкшен #unrealengine5 https://3dnews.ru/1148699?utm_source=nova&utm_medium=max