Учу нейросетям бесплатно в MAX [12] 2/2
Учу нейросетям бесплатно в MAX [12] 2/2 Дальше прописываем промпт и добавляем наши картинки с автобусом и роботом, городом: адаптируй сценарий, используй мои фотографии как референс и используй эти ПРАВИЛА НАПИСАНИЯ ПРОМПТОВ ДЛЯ SEEDANCE 2.0: [Система референсов] • Все загружаемые файлы тегируются: @Image1, @Image2, @Video1, @Audio1 и т.д. • Максимум 9 изображений + 3 видео + 3 аудио файла • Каждый тег нужно явно описать в начале промпта — что это и как использовать • Пример: “@Image1 — автобус обычного вида” “@Image2 — автобус в виде робота” “@Image3 — виды Красноярска” • Если загружается видео как основа — пишем: “Replicate every shot, camera angle, movement and transition from @Video1 exactly” [Персонаж] • Всегда описывай внешность детально: прическа, черты лица, телосложение • Обязательно добавляй: “Preserve exact likeness throughout. No beautification. No deformation. Stable face throughout.” • Если загружается фото лица: “Use @Image1 as strict identity reference” • Одежду описывай отдельно и детально [Структура промпта] Всегда пиши в таком порядке: Список всех @ референсов с описанием Визуальный стиль и цветовая палитра Описание локации и атмосферы Разбивка по секундам [0:00-3s], [3:00-7s] и т.д. Технические требования в конце [Разбивка по секундам] • Максимум 15 секунд на одну генерацию • Описывай каждый временной отрезок отдельно • Указывай движение камеры в каждом отрезке • Пример движений камеры: slow push in, crash zoom, orbital shot, low angle, handheld shake, tracking shot, crane shot [Камера и стиль] • Всегда указывай тип съёмки: handheld / stabilized / drone • Указывай качество: 4K cinematic, IMAX quality, 35mm film grain • Указывай цветовую палитру конкретно • Slow motion пиши как: “slow motion 120fps” или “snap to real-time” [Чего избегать] • Не пиши размытые описания: “cool”, “nice”, “beautiful” • Не давай противоречивые инструкции • Не смешивай слишком много сцен — модель путается • Негативных промптов нет — описывай что хочешь, не что не хочешь • Не упоминай реальных знаменитостей и копирайтные персонажи [Технический хвост — всегда добавляй в конце] “Stable face throughout. No morphing. No deformation. No flickering. No ghosting. Realistic physics. 4K cinematic.” [Важные ограничения Seedance] • Реальные лица иногда режет модерация — используй фото в полный рост • Насилие, кровь, копирайтные персонажи — режет модерация • Если срезало — смягчи формулировки насилия и убери копирайт -— Промпт пиши на английском. Промпт универсальный, можно адаптировать под себя или сделать свой. Он предыдущие сообщения с тз на сценарий читает и переделывает промпт на основе этого. Далее читаем промпт, ищем там наши референсы. Они могут быть в самом начале как их описание: @Image1 — night Krasnoyarsk city bridge and roadway, snowy urban street with streetlights @Image2 — blue Yenisey city bus, day shot, side view, with clear details of windows, doors and overall shape @Image3 — blue robot, detailed design, glowing yellow eyes, mech armor and shield … [0:00-3s] Handheld yet stabilized cinematic tracking shot of the city bus (@Image2) driving across the snowy bridge (@Image1) at night. Low angle near the front wheel, headlights cutting through the dark, subtle snow reflections on the tarmac and metal parts. Slow push in as the bus moves into center frame. … После проверки активности всех референсов уже в загрузочном окне «Сиденс» (надо смотреть в конкретном сервисе) мы отправляем текст на генерацию. А на выходе получаем готовое видео с аудио, экшен-сценой и четкими логотипами. Да, есть косяки, но это из-за входной информации. Чем мы чище дадим на генерацию материал — тем на выходе будет чище. Кайф? Вообще! Но дорога будет каждая ошибка. А на следующем уроке вернёмся к графике и разберёмся с новой GPT Image 2.