Учу нейросетям бесплатно в MAX [8]
Учу нейросетям бесплатно в MAX [8] Продолжаю рассказывать про работу с творческими нейросетями. Сегодня начинаем тему видео. Знаю: многие ждали и спрашивали. Видео — очень популярная среда для нейрокреаторов. Расценки на создание видео в нейросетках могут быть в среднем 500-1000 рублей за секунду видео. Кто-то скажет, что это много, но за этой секундой стоит сразу несколько шагов: оплата тарифов в сервисах, поиск контента или написание сценария, поиск или создание основы для генерации (если визуал — создание картинок, раскадровка — это ещё не с первого раза), написание промпта или обращение к текстовым моделям, несколько попыток и выбор лучшей генерации видео, а ещё монтаж. Когда говорят про нейрослопы и какие-то осуждения — вспоминайте о таком количестве шагов. Нейрослопы — это обычно видео, где не требуется такого объёма работ, а просто закинули в условную (когда это было) SORA промпт, а она дальше додумывает и выдает всяческих трололело-бамбалейло. Но давайте расскажу и покажу на конкретном примере, как делается мультик про Красноярск из ретро-игры. Сегодня пройдём монтаж в Kling — это одна из самых первых и детализированных моделей, позволяющих сохранять текст и плавные движения. Нейросеть совершенствуют, поэтому она продолжает быть в топе. Из минусов: стоимость и работа с аудио пока не особо полноценная. Kling для монтажа умеет делать многие вещи. Начну с самых простых: генерация из картинок (можно и из текста). Что для этого надо? Первое — нужны картинки. Визуал сделал в «банане», о которой ранее говорил, по такому промпту: Pixel art / detailed urban illustration style. Semi-pixel aesthetic with clean outlines and high-detail textures. Isometric-adjacent front-facing perspective. Vibrant saturated colors. Dense urban environment with layered storytelling details in every window and corner. Rooftop details with water tanks, chimneys, antennas. Street level with shops, signage, pedestrians, yellow taxis. Dramatic fluffy clouds on bright blue sky. Style references: pixel art city builders, retro Japanese game backgrounds, urban illustration zines. Далее закидываем визуал в Kling, выбираем режим Image to video, версию выбрал 3.0 — это новый и более проработанный, быстрый сейчас вариант. Картинку, чтобы добавить в видеоряд и сэкономить, отправил для генерации всего трех секунд (хватит). После этого три секунды с замедлением превратил уже в четыре или пять. Можно выбрать и другое разрешение (с 720 перейти на 1080), но каждая правка повышает стоимость. И самая клёвая фишка новых версий Kling (да и вообще нейросеток сегодня) — это мультишот. Режим позволяет расписать промпт по секундам, чтобы динамика, физика и герои сохранялись. К этому режиму надо ещё привыкнуть, конечно. Но для текущего ролика он не использовался. После этого отправляем на генерацию. А промпт будет такой: Animate this pixel art urban scene with subtle looping life. Add gentle ambient motion: — Windows flickering with warm light on/off — Curtains slightly swaying behind glass — Steam rising from chimneys in pixel puffs — Street-level pedestrians walking in loops — Yellow taxi slowly driving past frame — Traffic lights cycling red/yellow/green — Clouds drifting slowly left to right — Subtle wind effect on rooftop trees/plants Keep all motion subtle, smooth and looping. Maintain original pixel art style and color palette throughout animation. Получаются короткие ролики с сохранением визуальных элементов. Эти ролики уже можно объединить в один большой ролик (или фильм). На сегодня хватит. Вторая часть про Kling скоро.