🐎 Как движения лошадей попадают в фильмы и видеоигры?
🐎 Как движения лошадей попадают в фильмы и видеоигры? Когда снять настоящую лошадь для фильма невозможно, на помощь приходит технология захвата движения (motion capture). Её используют для того, чтобы максимально точно перенести движения животных в компьютерную графику. Британская студия Centroid Motion Capture занимается такой работой уже много лет, недавно они поделились фотографиями процесса. Первые эксперименты по оцифровке лошадей специалисты Centroid провели ещё в 2008 году и быстро столкнулись с неожиданными трудностями. Если актёры-люди надевают специальные костюмы с маркерами, то для лошадей такой вариант не подходит — каждый датчик приходится закреплять вручную, учитывая особенности анатомии и движения животного. Результат этой кропотливой работы можно увидеть, например, в фильме «Принц Персии: Пески времени», игре Assassin's Creed Origins и даже в знаменитом эпизоде «Битва бастардов» сериала «Игра Престолов». 🎬 Благодаря motion capture цифровые лошади двигаются настолько реалистично, что зрители зачастую даже не замечают, где заканчивается съёмка реального животного и начинается компьютерная графика.