Старт продаж Shogun 2 Complete Edition жидко обгадился. Пик онлайна был достигнут всего...
Старт продаж Shogun 2 Complete Edition жидко обгадился. Пик онлайна был достигнут всего через два часа после релиза и не добрал даже до 7000 игроков. Сейчас одновременный онлайн проекта сравнялся с суточным онлайном оригинальной Shogun 2. Большая часть игроков, обеспечивших пик, уже оформила возврат. Кроме того, появлялись редкие сообщения, что из-за багов в базе данных при возврате средств некоторые пользователи получили возврат и за оригинальную Shogun 2. Отзывы в Steam — в основном отрицательные: положительных только 19%. Часть положительных отзывов оставили участники программы продажных ютуберов, получивших ранний доступ; некоторых также уличили в том, что они работают в SEGA и писали фальшивые положительные отзывы. Отдельный скандал связан с ИИ. Подтверждено, что генерация изображений и апскейл с помощью ИИ использовались при обновлении карточек юнитов, но это не было указано на странице магазина, что нарушает правила Steam. В итоге странице Shogun 2 Complete Edition пришлось добавить тег об использовании ИИ. Один из художников, работавших над оригинальной Shogun 2, публично возмутился использованием ИИ на его оригинальных работах. Трейлер запуска стал вторым по количеству дизлайков за всю историю франшизы. На официальном канале у него худшее соотношение лайков и дизлайков: лайков меньше, чем у трейлера Pharaoh, а до превышения дизлайков Pharaoh не хватает всего 200 отметок. Ситуация для Creative Assembly продолжает ухудшаться. Провал запуска, отзывы, скандал с ИИ и возвратами — всё это делает релиз одним из самых неудачных в серии, и критика с самого начала была справедливой.