Надеюсь все прочитали резюме от Legend of Total War. А теперь одна занимательная мысль ...
Надеюсь все прочитали резюме от Legend of Total War. А теперь одна занимательная мысль от меня. Почти конспирологическая и ничем не подтвержденная. Тем не менее считаю важным этой мыслью поделиться. Сейчас пошла минимизация негативных последствий от (damage control) от Creative Assembly. 1) Они извинились, куда уж без этого. И конечно наши САсательные палики их за это извинение похвалили. Ах какое же оперативное извинение. Гораздо лучше все это чем в прошлый раз. Хотя именно "СОРРИ" я чет так и не увидел. 2) Они переложили вину на SEGA и на Mataboo. Тут самое интересное. Когда я увидел и пощупал Complete Edition то у меня сразу появились флешбеки стимовской Арены и, чуть позже, Троецарствия. Когда стимовская арена внезапно прекратила свое существование, то ее отдали WG - танковой белорусской компании. Эта версия кардинально отличалась. Она была вырвиглазно-кислотная, значки отрядов не масштабировались нормальным образом, в целом чувствовалась какая-то сырость и корявость. Мы все задавались вопросом: ну как так то? Была же игра хорошая, зачем сделали гавно? Верните стим версию! Но нихера. Арена так и осталась кривой, косой и с помадой поперек морды. Подобные ощущения я испытал и при запуске битвы в Complete Edition. А ведь тогда, в 2018 году, над игрой не работала никакая Mataboo. Второй момент. Теперь, в говноремастере, когда приближаешь камеру к сражающимся солдатам они превращаются в призраков. Исчезают. В классическом Сегуне 2 можно было чуть ли не в рот заглядывать дерущимся самураям, теперь же на расстоянии вытянутой ноги мы видим два бодающихся кружка – модельки исчезли. Такое я наблюдал в троецарствии, когда пытался заснять ролики об анимациях у простых солдат. И снова, над Троецарствием не работала никакая Mataboo. Как же так получается? Игру, которая «не отвечает нашим стандартам» (цитата) выпустила Mataboo, но эти «стандарты» похожи как две капли воды на все гавно что до этого делала СА после 2012 года? На мой взгляд это очевидная попытка обелить себя, чтобы этот провал не сказался на продажах будущих игр. Они тупо сваливают вину на подрядчика, говорят о каких-то стандартах, которых уже 15 лет никто в глаза не видел, выпускают каких-то мутных «бывших» разработчиков, которые винят уже головную компанию SEGA в корпоративной жадности. Просто потому что SEGA похер и они готовы взять на себя часть народного гнева. Все ради того чтобы спасти актив – CA. И куда уж тут без наших членососов из рядов «старейших и ебейших» сообществ тотал вар. Они сразу подхватили: «ах какие же СА молодцы, быстро извинились и обещали исправиться. Все гораздо лучше, чем в прошлый раз». Что лучше? Все ровно тоже самое что и с Паролоном. Извиняться начала только после того как игра провалилась в продажах. Только это важно. А не какие-то «стандарты качества и ожидания». В рамках конспирологии: не первых раз СА передают сырой продукт подрядчикам. Уже не тихое ли это сопротивление инициативам SEGA, которые хотят, чтобы движок Total War смог использовать хоть еще кто-то? СА сознательно саботируют любую попытку отжать у них корову и вставят столько палок в колеса любых сторонних разработчиков сколько смогут. Кто сделает предзаказ хоть на одну игру СА – тот тупое чмо. Приятного аппетита.