Про игровой аспект экзодитов нарассказывали. Время чуток бэка получить.
Про игровой аспект экзодитов нарассказывали. Время чуток бэка получить. По классике, основное: - Когда-то Алдари правили галактикой. Но к окончательному падению в декаданс, приведшему к рождению Слаанеш, некоторые остроухие решили сбежать. И пока большая часть устроилась на искусственных кораблях-мирах, малая доля осела на девственных мирах, насадила ежей на палки оседлала динозавров и стала жить счастливо. - Девственные миры (или миры Лилеаты) - планеты с искусственно замедленным терраформированием. Несмотря на свою красоту и чистоту, зачастую это еще и очень опасные миры, полные хищной флорой и фауной. - Одним из таких миров является мир Сиф, управляемый кочевыми племенами экзодитов. Городов не было, а сами остроухие практически не собирались в большие общности. И все бы было хорошо, не прилети на планету орочий ВАААГХ!с ооками-зверобоями. - Основные защитники экзодитов - Рыцари дракона и их командный вариант Владыки дракона. Кавалерия, вооруженная мощными лаз-копьями и солнечными карабинами (и то не считая самих "скакунов") - Как и другие Алдари, экзодиты пользуются камнями души, дабы защитить душу от Той-Что-Жаждет. Сами души потом хранятся в Мировом духе - огромной сети психокристаллических стелл и менгиров. - Несмотря на изоляционный характер, можно встретить вместе с армиями Иннари, Арлекинов и войск искусственных миров (в частности Биель-Тана и Сейм-Ханна).