GW прогревают потихоньку перед предзаказами субботними, поэтому рассказывают про часть ...
GW прогревают потихоньку перед предзаказами субботними, поэтому рассказывают про часть правил Экзодитов, затрагивающих передвижения. Краткое: - В 1 раунде выходят только драколиты (ящерогончие), сами экзодиты остаются в резерве до первой фазы Firefight, когда можно будет выставить по правилам выхода с резервов у одного из краев стола (при этом считается, что совершает действие Turn). - Экзодитов не скрывает Легкий террейн и любой террейн ниже 2 дюймов. - У экзодитов по 4 APL, при этом могут активироваться 2 раза за ход (но за 1 активацию максимум 3 APL могут потратить). - Перемещение по полю дают бонусы к различным параметрам: 4+ дюйма дает сохранить один куб защиты, 7+ - сохранить один критический успех. - Движение экзодитов работает по-особому, ибо "ну кавалерия ведь". Поэтому вместо стандартных действий движения есть Sprint и Turn. Стоит они 0 и 1 APL соответственно, так что в движении сила!