👁🗨 Всем примет, разработчики God Save Birmingham поделились списком изменений перед...
👁🗨 Всем примет, разработчики God Save Birmingham поделились списком изменений перед стартом второй беты. С момента закрытого теста в июне прошло достаточно времени, и они учли отзывы сообщества. ⚠️ Важное напоминание: это всё ещё бета. Многие функции (особенно кооп) находятся на ранней стадии разработки. Возможны баги и проблемы. Что добавили нового: 🔹 Мультиплеер. Пока в альфа-стадии. Для хостинга нужен выделенный сервер. В отличие от сингла, здесь есть респауны. Добавлена таблица лидеров (убийства и время выживания). 🔹 Сохранения. Один автосейв-слот. Новые сохранения перезаписывают старые. Сингл и мульти не пересекаются. • Сингл: сейв при сне или выходе через Esc. • Мульти: сейв, когда все игроки спят, либо командой на сервере. 🔹 Кастомизация. Настройка внешности персонажа. Сохраняется для всех режимов. 🔹 Выживание и крафт. • Лекарства от болезней. • Грязная одежда и стирка. • Сумки для увеличения инвентаря. • Усиленное оружие с улучшенными статами. • Перемол зерна, жарка/гриль, разделка курятины. 🔹 Оружие. Добавлены двуручные топор и меч. Бытовые предметы (ножи, сковородки, скалки) теперь тоже можно использовать как оружие. Улучшения после июньского ЗБТ: 🧟 Зомби. Поведение зависит от типа. Мертвяки теперь атакуют закрытые двери/окна, могут карабкаться и открывать окна. Скорректирован агро-радиус. Больше типов дверей/окон можно забаррикадировать. 👕 Одежда и вес. Теплота зависит от материала. Экипированные вещи весят меньше. 📖 Журнал. Переделан в дневник испытаний, а не трекер квестов. В сингле открытие журнала ставит игру на паузу. 🎒 Инвентарь и UI. Категоризация, сортировка, новые настройки клавиш (Q, E, боковые кнопки мыши), расширенный диапазон чувствительности камеры. 🍲 QoL. Можно съесть/разобрать все одинаковые предметы сразу. Очереди действий во время анимации. Экранные эффекты для грязи, холода и усталости. • Подкрутили прицеливание, хитбоксы, дальность и стоимость выносливости для ряда оружий. • Улучшили толчок/стряхивание зомби. • Зомби больше не падают мгновенно при малых перепадах высот. Поправили скорость преследования и путь. • Сбалансировали эффекты усталости, опьянения и болезней. • Изменили требования к крафту, результаты разборки и износ инструментов. • Улучшили видимость собираемых ресурсов. • Оптимизация звука (в том числе взаимодействие с закрытыми дверями) и общая производительность. 😉 Чтобы не пропустить следующие обновления, не забудьте подписаться на наше сообщество. #GodSaveBirmingham #ТерриторияВыживших #SurvivorsTerritory