Что вошло в патч v26:
Что вошло в патч v26: 🏰 100 комнат, 20 этапов. 🗺️ 5 полноценных зон: Катакомбы → Грибные пещеры → Проклятая крепость → Бездна → Древнее святилище. 👹 41 существо вместо старых 12: 25 обычных, 5 элитных, 10 промежуточных боссов + отдельный финальный Император вечности на 100-й. 📖 Бестиарий разбит по зонам, показывает прогресс каждой зоны. Старый прогресс Бестиария не потеряется — старые существа сопоставляются новым без дублей. 🎁 Новые награды Бестиария: за 8 / 16 / 24 / 32 / 41 существ. 📅 Недельки переделаны под длинное подземелье: 50 комнат, 8 элиток, полноценное прохождение 100 комнат. 📋 Ежедневки: 10 комнат, босс подземелья, 3 боя арены, 2 победы арены. 🏅 Достижений теперь 71. Добавлены глубина 25/50/75/100, боссы, полный Бестиарий, полноценные 100-комнатные прохождения, рейтинг/серии/победы арены и усиление подземелья III уровня. Старые достижения 51–56 сохранены под своими ID, чтобы уже полученные игроками награды не сломались. Причём старое прохождение пятикомнатного подземелья не считается новым прохождением 100 комнат. ⚡ В подземелье добавлена кнопка ×5 — до пяти ударов подряд; сама остановится при смерти, победе или выборе усиления. 💰 Порезал экономику длинного похода: награды и шанс сундуков пересчитаны под 100 комнат. 📦 Сундуки: обычные 2%, элита 12%, боссы 20%, на 100-й комнате гарантирован. ⚔️ Старая система прямых дуэлей окончательно отключена на сервере. 🏟️ На Арене 15 рейтинговых боёв в сутки, потом доступны тренировочные без изменения рейтинга/золота. ⏱️ Между матчами 4 секунды защиты от спама. 👤 В профиле теперь видно лучший результат вроде 67/100 · этап 14.