Убираем фризы в играх на Unreal Engine 5
Убираем фризы в играх на Unreal Engine 5 На GitHub выложили бесплатную опенсорсную утилиту SCSKiller, которая заранее компилирует шейдеры и сохраняет их в кэш драйвера. Благодаря этому игры должны меньше подвисать при загрузке новых сцен. Утилита автоматически находит игры из Steam, Epic Games, Xbox и других лаунчеров. После обновления видеодрайвера она может повторить подготовку. Работает на Windows с видеокартами NVIDIA и AMD: поддерживает DirectX 12, а на NVIDIA — ещё и DirectX 11. Результаты тестов автора на RTX 5090: Star Wars Jedi: Survivor — задержки снизились с 9038 до 11. Hogwarts Legacy — с 1014 до 87. Final Fantasy VII Rebirth — с 19 до 0. Меньше фризов — больше игры. Пробуем — здесь. 🔴 Подписаться — AKe11A