❌ Вайбкодеры убивают маркетинг инди-игр — разрабы боятся делать демки и снимать геймплей
❌ Вайбкодеры убивают маркетинг инди-игр — разрабы боятся делать демки и снимать геймплей И ведь будет только хуже: — Для большинства инди-разрабов геймплейные ролики в соцсетях и демки — единственные способы хоть как-то продвинуть игру; — Но это, видимо, в прошлом: сейчас вайбкодеры за пару часов копируют их игры в промышленных масштабах. Клоны выходят быстрее оригиналов; — Хрестоматийная ситуация случилась в X: у игры ещё даже страницы в Steam нет, а её уже скопировали в Roblox; — Авторы Drunken Goddess Reflux, «русской рулетки с суккубом», вообще отменили релиз демки, чтобы хоть как-то отгородить игру от вайбкодерских лап; — Напомним ещё и про ситуацию с мемным «Симулятором поиска иголки в стоге сена» — игра ещё не вышла, а у неё уже есть 11 клонов в Steam. Что будет дальше, когда копировать получится всё более комплексные и большие игры, страшно даже представить. 🔴 Подписаться — AKe11A