❗ Сегодня прям праздник: вышла финальная серия полюбившегося мне сериала «Трудно быть б...
❗ Сегодня прям праздник: вышла финальная серия полюбившегося мне сериала «Трудно быть богом» и дополнение «Всадники Ксенаури» к одной из любимых современных пошаговых стратегий Heroes of Science and Fiction. О первом написал уже. А вот про новую игровую фракцию вкратце расскажу. И поделюсь геймплеем — раскинул партеечку на карте-малышке. Особенности расы: Почти все юниты довольно мобильные. Плюс, Боевой маяк — фракционная машина — автоматически увеличивает скорость и инициативу армии. В плане умений удивляют разнообразием. Есть юнит ala карги-гарпии из третьих Героев — атакующий на расстоянии и возвращающийся на место. Есть лекарь — причём врачующий по площади. Есть существа с мультиатакой (двое). Есть стрелок... правда, как Землетряс, он атакует не сразу. Зато, его летучие мыши со взрывчаткой детонируют и поражают на большом расстоянии, если их сбить. Фракционное умение: «Повелитель зверей» на первом этапе повышает мораль нейтральных юнитов, что присоединяются к герою. В апогее своего развития делает так, чтобы все нейтралы присоединялись к командиру. Эдакая смесь «Дипломатии» и «Лидерства». Ультимативно? Нет. Но и не бесполезно. Приятное умение, которое можно получить. Общее впечатление: Мне фракция напомнила Фоссорианцев. Она не простая в освоении, со своими фишками. Играется довольно бодро и динамично. Но в мой личный рейтинг на вершину вряд ли попадёт. MAX| RuTube| ВКонтакте