Spyro 1 - Co-Op Mod v.1.0 [PSX]
Spyro 1 - Co-Op Mod v.1.0 [PSX] Модификация для совместной игры в Spyro 1 Кооперативный режим на разделенном экране для игры Spyro the Dragon (PlayStation, NTSC). Этот мод поддерживает кооперативный режим с разделенным экраном, в котором можно присоединяться и отключаться в любой момент, и он достаточно функционален, с несколькими незначительными ошибками. Включает страницу настроек многопользовательской игры для персонализации игрового процесса. В настоящее время он рассчитан только на 2 игроков, но... • *Цель — поддержка до четырёх игроков в режиме разделенного экрана, и релиз запланирован на OpenPete.** Создано на основе изучения и адаптации архитектуры невероятного мода Spyro2×2 от Spyromain , аналогичного моду для Ripto's Rage . Распространяется под лицензией MIT, и авторство сохраняется. Что работает сейчас: • Два игрока, независимое перемещение, камеры и Sparx. • Горизонтальное или вертикальное разделение экрана, три режима подгонки изображения и опциональное соотношение сторон 16:9 широкоэкранный • Кооперативный режим с возможностью подключения и отключения игроков: переключайтесь между одним и двумя игроками, не прерывая игру. меню • Враги, драгоценные камни и пушечное мясо реагируют на ближайшего игрока. • Цвет дракона для каждого игрока устанавливается в дополнительном меню многопользовательской игры. Восемь регуляторов, Предварительный просмотр цвета в реальном времени, и оба дракона сохраняют свой цвет во время появления порталов, кат-сцен и диалогов. • Совместная жизнь с индивидуальной смертью и возрождением • Спасение драконов, воздухоплаватель, порталы и переходы между уровнями — всё это реализовано. Как это работает Исполняемый файл, предназначенный для розничной продажи, собирается побайтно, при этом **24 отдельные инструкции** заменяются переходами в новый код. Этот код находится в оперативной памяти BIOS PlayStation, расположенной ниже игры (около 11 КБ в трех областях), поскольку собственное адресное пространство игры заполнено от начала до конца. Это достигается за счет увеличения заявленного размера исполняемого файла, чтобы BIOS загрузил дополнительную полезную нагрузку, которую загрузочный модуль копирует на место перед запуском игры. Второй игрок существует благодаря тому, что логика игры выполняется дважды за кадр с заменой одного набора состояний на другой: тик Спайро, обновление камеры, пропуск Моби и построение сцены. Движок никогда не обучается работе со вторым персонажем. Релиз от: 7.08.2026 Ром файл: 👇👇👇