Как тверской офис Artplant и Toadman Interactive добрался до Xsolla
Как тверской офис Artplant и Toadman Interactive добрался до Xsolla В 2008 году в Твери три человека — Даниэль Стаховский, Андрей Цирулев и Анатолий Шорин — основали студию Artplant. Никакого офиса в башне, никаких инвесторов с миллионами. Просто команда, которая хотела делать игры. Спустя шестнадцать лет эта команда работает в сербском Нови-Саде под крылом Xsolla, а её проекты знают миллионы игроков. Как так вышло? От браузерных лошадок до серьёзных контрактов Первые годы Artplant — это эпоха браузерных MMO. Студия специализировалась на трёхмерных онлайн-играх, которые запускались прямо в окне браузера. Звучит наивно? Возможно. Но именно тогда команда научилась работать с сетевым кодом, оптимизацией и живыми сервисами. Среди ранних проектов — Riding Club Championships. Игра про лошадей, тренировки и соревнования. Не Call of Duty, согласитесь. Но она нашла свою аудиторию и держалась на плаву годами. Параллельно Artplant участвовала в разработке Battlestar Galactica Online — масштабной космической MMO по мотивам культового сериала. Были и другие проекты: Parsec Frontiers, Entropy, Grimm: Dark Legacy. Не все стали хитами. Некоторые закрылись. Но команда росла, набиралась опыта и — что важнее — училась работать с международными партнёрами. Любая команда, проходит такой долгий путь, быстро ничего не бывает. К 2017 году Artplant сделала смелый шаг: выкупила права на франшизу Project I.G.I. у Square Enix. Серия про стелс-шпиона Дэвида Джонса была культовой в начале 2000-х. Фанаты ждали продолжения годами. И тут появляется тверская студия с амбициями. https://winbug.ru/artplant-toadman-xsolla-tver-novi-sad/
Канал в каталоге Максиметера
339 подписчиков · IT и технологии