❗ Разработка GTA VI несколько лет почти не шла — Джейсон Шрайер раскрыл новые закулисны...
❗ Разработка GTA VI несколько лет почти не шла — Джейсон Шрайер раскрыл новые закулисные подробности о шестёрке Собрали самое интересное: 😀 Rockstar хотела открыть офис прямо в Майами, чтобы разработчики могли лучше изучить город, но от затеи отказались 😀 Масштабы разработки выросли в разы — если над художественным продюсированием GTA V работали 5–6 человек, то для шестёрки набрали аж 65 😀 Сотрудникам дали больше творческой свободы — теперь они могут добавлять собственные идеи, мелкие механики и детали окружения без указаний сверху 😀 Вайс-Сити станет гораздо плотнее — улицы сделали уже, движение оживлённее, а здания расположили ближе друг к другу 😀 В период с 2019 по 2022 год разработка GTA VI столкнулась с серьёзными проблемами — Rockstar пыталась объединить реализм RDR2 с геймплеем GTA, но ничего толком не получалось. Некоторые дизайнеры даже ушли из студии 😀 Только на рубеже 2022–2023 годов команда наконец разобралась с основными проблемами и начала собирать игру в единое целое 😀 Rockstar сама предложила устроить 27-минутный показ GTA VI на Netflix — идею продвинул глава маркетинга Марк Адамсон, а ради презентации разработчикам пришлось отдельно полировать геймплей 😀 Предварительная версия этого показа настолько впечатлила руководительницу Rockstar Дженнифер Колбе, что та буквально расплакалась