📅 Как попасть в календарь релизов Steam: теория одного разработчика
📅 Как попасть в календарь релизов Steam: теория одного разработчика В Steam недавно завезли личный календарь с грядущими новинками, который подстраивается под твои вкусы. 🛠️ Как именно работает этот алгоритм — загадка, но у главы Luden.io Олега Чумакова появилась интересная гипотеза. В подкасте «Пилим, Трем» он рассказал, что ключом к популярности в календаре может быть «recent playtime» — количество часов, которые игроки провели в проекте совсем недавно. 🎮 По его словам, на эту мысль его натолкнул сотрудник службы поддержки Steam во время подготовки к релизу Craftomation 101: Programming & Craft. Разработчики решили проверить теорию: перед выходом полноценной версии они устроили ивенты, чтобы поднять актив, и игра действительно попала в календари ко многим юзерам. 📈 Пока неясно, сработало это или совпало, но Чумаков допускает, что для новых игр алгоритм может учитывать время, проведённое в демоверсиях. Сам Олег называет это «теорией заговора», так что официального подтверждения нет, но версия звучит логично. 🤔 Как думаете, реально алгоритмы так смотрят на активность?