🔓 FragmentsUnreal стал Open Source: BIM в Unreal без потери данных и производительности!
🔓 FragmentsUnreal стал Open Source: BIM в Unreal без потери данных и производительности! Обычно при импорте тяжелых BIM-моделей в движок приходится выбирать: либо плавный FPS (но данные теряются), либо полная информация (но всё тормозит). Новый плагин решает этот конфликт. 🚀 Как это работает: ✨ Формат: Использует открытый формат Fragments от That Open Company (оптимизированный IFC). ✨ Скорость: Импорт 9 кварталов Нью-Йорка (включая здание 375 Park Avenue) занимает менее 2 секунд. ✨ Данные: Все наборы свойств (Property Sets) подтягиваются напрямую из исходного IFC. Никаких потерь атрибутов. ✨ Гибкость: Те же модели можно рендерить в вебе. Никакой привязки к Nanite. 📉 В чем прорыв? Плагин объединяет геометрию для скорости, но сохраняет структуру данных. Вы получаете и кинематографичную картинку, и доступ к инженерной информации в реальном времени. Важно: Здание 375 Park Avenue в демо — это пример, смоделированный с нуля. Цифры на панели иллюстративны. 👉 Репозиторий 👉 Документация Наш Telegram | Наш ВКонтакте