Полноценную Super Mario 64 удалось запустить непосредственно в смешанной реальности с ч...
Полноценную Super Mario 64 удалось запустить непосредственно в смешанной реальности с частотой 90 кадров в секунду. В демонстрации проекта игровой мир словно оживает на настоящем столе: виртуальное пространство совмещено с реальным окружением. По описанию, это полноценный трёхмерный мир, а не просто стереоскопическая картинка с эффектом глубины. Для создания проекта использовали Claude Opus 5.5 и PICO CLI — инструмент для работы через командную строку. Полезные ссылки: — @IT_Portal: https://t.me/IT_Portal Материалы: — https://x.com/lucas_martinic/status/2115027510492561477 Источник: https://t.me/vibecoding_tg/4191 #RealVibe #AI #VibeCoding