У НЕЁ ПОЧТИ 400 ТЫСЯЧ ПОДПИСЧИКОВ, РЕКЛАМНЫЕ КОНТРАКТЫ И КОМАНДА ИЗ 11 ЧЕЛОВЕК. ЕСТЬ ТО...
У НЕЁ ПОЧТИ 400 ТЫСЯЧ ПОДПИСЧИКОВ, РЕКЛАМНЫЕ КОНТРАКТЫ И КОМАНДА ИЗ 11 ЧЕЛОВЕК. ЕСТЬ ТОЛЬКО ОДНА ПРОБЛЕМА: ЕЁ НЕ СУЩЕСТВУЕТ Аитана Лопес выглядит как вполне обычная фитнес-инфлюенсерша: тренировки, путешествия, модные съёмки, розовые волосы. На самом деле это полностью вымышленный персонаж, созданный испанским агентством The Clueless с помощью ИИ. За её аккаунтами стоит команда людей, а сама Аитана — просто очень продуманная и последовательная цифровая личность. И таких становится всё больше. Есть Lil Miquela с миллионами подписчиков и рекламными кампаниями Prada, Calvin Klein и Samsung. Есть виртуальные модели, певицы, фитнес-блогеры и просто странные персонажи, которые существуют только внутри соцсетей. 🤖 Причём важно понимать: «ИИ-инфлюенсер» сам ничего не делает Он не просыпается утром и не думает: «А снять мне сегодня рилс про протеин или забить?»За ним сидит человек или команда: придумывают характер, сюжет, посты, отвечают брендам и следят, чтобы лицо завтра внезапно не стало другим. ИИ просто сделал производство такого персонажа намного дешевле и быстрее. Раньше для виртуального блогера нужны были 3D-художники и студия. Теперь лицо, локацию и видео можно собирать генераторами изображений и видео. 💲 И да, деньги там вполне серьёзные Бренды уже давно покупают рекламу у виртуальных персонажей. Но красивые цифры из интернета вроде «$5000 за ролик» или «$1000 за миллион просмотров» я бы воспринимал осторожно, хоть они и очень похожи на правду: публичных прайсов почти нет, сделки закрытые и цены сильно зависят от аудитории, охватов и ниши. Даже у обычных инфлюенсеров аккаунт одного размера может стоить бренду совершенно разных денег. Зато понятна причина, почему бизнесу вообще нравится эта идея. Такого блогера можно контролировать почти полностью: 1️⃣Он не опоздает на съёмку 2️⃣Не уедет внезапно на Бали 3️⃣Не попросит поднять гонорар 4️⃣Не напишет ночью в Х что-нибудь такое, после чего утром рекламный отдел начнёт пить валерьянкуИ его можно отправить куда угодно, переодеть как угодно и выпустить за день двадцать два ролика вместо двух. Для бренда это уже не столько «человек с аудиторией», сколько собственный медийный персонаж. HypeAuditor прямо отмечает контроль, масштабируемость и отсутствие человеческих «форс-мажоров» как одну из причин интереса компаний к виртуальным инфлюенсерам. Но вот что интереснее. Вирусится не реалистичное лицо. Вирусится персонаж. Сделать красивую ИИ-девушку сейчас может практически каждый. Поэтому ещё одна идеальная брюнетка в спортзале очень быстро превращается в фон. Гораздо интереснее придумать кого-то, про кого можно рассказать одним предложением: «70-летняя бабушка, которая живёт как рэпер». «Средневековый рыцарь, застрявший в Москве 2026 года». «Самовлюблённый офисный кот, который строит карьеру в корпорации». Если хочется попробовать самому, я бы начинал не с генерации лица, а с четырёх вещей: Кто он? Почему на него хочется смотреть? Как он говорит? Что с ним будет происходить следующие 30 роликов? После этого уже фиксировать внешность по референсам, генерировать сцены и оживлять их в Seedance, Kling или другом видеогенераторе. Потому что настоящий актив здесь — не ИИ и даже не внешность. Это узнаваемый персонаж, которого можно производить бесконечно. Чтобы стать инфлюенсером сегодня, человеку теперь даже не обязательно существовать. max.ru/channel_v_seti