Вот вам интересный факт про The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Вот вам интересный факт про The Legend of Zelda: Breath of the Wild При создании игры разработчики построили полноценный двухмерный рабочий прототип, который выглядел точь-в-точь как оригинальная игра 1986 года для NES. Авторы пошли на такой шаг, чтобы максимально быстро и просто протестировать новые механики химии и физики. Вместо того чтобы сразу моделировать сложный 3D-мир, гейм-директор Хидемаро Фудзибаяши проверял базовые идеи в 8-битном пространстве.