Китайская компания Skywork AI показала экспериментальную систему нейросетевого рендерин...
Китайская компания Skywork AI показала экспериментальную систему нейросетевого рендеринга, которая объединяет игровой движок и генеративный ИИ. Первый строит каркас мира, рассчитывает физику, перемещение персонажей и взаимодействие с объектами; нейросеть превращает простую 3D‑сцену в детализированную картинку уровня ААА‑игр. В основе лежат предобученные модели Wan2.2 с 5 млрд параметров, для ускорения применяются CUDA Graphs и другие оптимизации. На видеокарте RTX 5090 система обеспечивает 25–60 FPS при разрешении 480p, задержка ввода составляет около 150 мс, а занято около 20 ГБ видеопамяти. Несмотря на артефакты и низкую производительность, продемонстрированы примеры шутеров в средневековом замке и Древнем Египте, а также гонки в реалистичном городе. Авторы отмечают, что пока это лишь демонстрация, но она указывает на возможное будущее игровой графики. 💻 ТехноБаза — Подписаться