↗️ Ларе Крофт 30 лет: разработчики вспомнили как менялась главная героиня Tomb Raider
↗️ Ларе Крофт 30 лет: разработчики вспомнили как менялась главная героиня Tomb Raider Первая Tomb Raider вышла в 1996 году. Лара Крофт отмечает 30 лет: первая Tomb Raider вышла в 1996 году. К юбилею в блоге Xbox Wire опубликовали интервью с Миган Мари. Она занимает должность креативного директора бренда в студии Crystal Dynamics, которая ведет серию. Материал подготовил Майкл Лован, отвечающий за кампании и работу с сообществом в Amazon Game Studios. Сейчас это издатель Tomb Raider. Оригинальную игру создала небольшая британская студия Core Design из Дерби. Основная команда насчитывала шесть разработчиков, им помогали несколько сотрудников. Лару придумал дизайнер Тоби Гард. Он задумывал героиню, которая выделяется умом и спортивной подготовкой. «Они изменили лицо индустрии и то, чего мы ждем от главных героев», — говорит Мари о создателях первой части. По ее словам, Лара всегда была любопытной и сложной героиней. «Она ученая, которая ценит разум, но готова принять, казалось бы, невозможное», — объясняет Мари. Она добавляет, что Лара может по-настоящему увлечься, когда находит следы истории. Основа образа за 30 лет не менялась, а авторы каждой новой части лишь по-разному расставляли акценты. Crystal Dynamics ведет серию почти 20 лет. Сначала студия выпустила трилогию Legend, Anniversary и Underworld. В 2013 году вышел перезапуск, с которого началась трилогия о выживании (Survivor). В ней Лара впервые предстала молодой и неопытной. «Вы видите, как она сомневается в себе и преодолевает собственный страх, чтобы обрести настоящую храбрость», — говорит Мари. Она сама участвовала в анонсе перезапуска на страницах журнала Game Informer и признается, что Лара Крофт с самого дебюта вдохновляла миллионы людей по всему миру, в том числе ее саму. Подробнее на 7ooo.ru