Перейти к содержимому
Максиметер

GTA VI может получить режим 60 FPS на консолях до конца года

GTA VI может получить режим 60 FPS на консолях до конца года Надежду на игру в 60 FPS при достойном разрешении подарил анонсированный две недели назад апскейлер AMD FSR 4.1 Lite. Он построен на базе суперкомпактной ML-модели и может запускаться даже на слабом железе, включая XBOX Series S. Microsoft уже протестировала технологию на своих консолях и поделилась циферками. Для масштабирования из 1080 до 1440p флагманская консоль Series X тратит всего 1,29 мс: примерно столько же, сколько тратят видеокарты NVIDIA с поддержкой DLSS 4 в режиме «Качество». Это значит, что XBOX Series X и Series S достаточно выжать 60 кадров в GTA VI хотя бы в разрешении 1080 и 720p соответственно, а дальше всю работу за них сделает апскейлер. Sony не отстаёт. Месяц назад японцы также козырнули своим ИИ-апскейлером QSSR для базовой PlayStation 5: он построен по идентичному принципу и тоже может помочь выжать 60 кадров за счёт отрисовки богатых текстур и сложной геометрии в пониженном разрешении. Но тут важно проговорить: Microsoft открыла доступ разработчикам к FSR 4.1 только сегодня, поэтому шансы, что Rockstar Games побежит прикручивать экспериментальную технологию за две недели до выхода своей игры, стремятся к нулю. На релизе «Шестёрка» будет работать только в 30 кадров на всех консолях, но режим «Производительность» на условных 1440p 60 FPS с включённым FSR 4.1/QSSR можно смело начинать ждать уже к Новому году. Автор: Павел Урлапов https://github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples/tree/main/Samples/Graphics/AMD_FSR https://wylsa.com/sony-sovershila-chudo-i-nashla-sposob-prikrutit-ii-apskejler-k-bazovoj-playstation-5/

1 207 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

1 694 подписчиков · IT и технологии

Ещё по теме «IT и технологии»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.