Разработчики World of Warcraft продолжают рассказывать игрокам об особенностях грядущег...
Разработчики World of Warcraft продолжают рассказывать игрокам об особенностях грядущего Forever, и новая такая статья посвящена системе наследия, которая предложит игрокам выполнить непростые испытания, чтобы получить полезные и декоративные бонусы. Каких-то особых откровений в заметке нет и вся информация нам уже известна. Тем не менее, вот пара интересных моментов: Доступ к системе наследия откроется при получении первого Очка наследия. Большинство получит его, достигнув 25 уровня первым персонажем, хотя некоторые смогут сделать это, развив до 150 очков один из не являющихся собирательным навыков профессии или полностью разведав карту мира. Система наследия является общей на учетную запись. Открыть интерфейс можно с помощью значка на панели микро-меню или клавиши Y. На запуске система наследия предложит 65 Испытаний наследия, каждое из которых дает по 1 очку наследия. Категории следующие: классы (27 очков), ремесленные навыки (18 очков), PvP (12 очков), приключения (2 очка), подземелья (3 очка) и рейды (3 очка). Очки наследия идут для развития ленты наград наследия и бонусов деревьев наследия. Определяемые игроком таланты древа дают полезные бонусы для ремесла и игры в трех категориях: профессии, приключения и находчивость. Всего на таланты древа можно потратить максимум 16 очков, хотя самих возможностей больше. Также полученные очки идут в автоматический зачет ленты наград, благодаря которой можно получить игрушку, питомца, гербовую накидку и транспорт. Очки системы наследия являются общими на учетную запись, но расклад талантов у каждого персонажа может быть свой. Разблокировать все награды вполне можно и при игре одним героем. Полученные вне "хардкорного" режима Очки наследия не будут доступны "хардкорным" персонажам. Однако, полученные "хардкорными" персонажами очки будут доступны всем остальным героям. С запуском хардкорного режима появится 12 новых уникальных для него испытаний. Каждое крупное обновление будет добавлять новые испытания, бонусы и декоративные награды. В будущем также могут появиться целые новые деревья бонусов. Будут появляться и уникальные для "хардкорного" режима испытания и бонусы.