В соответствие со своими планами разработчики World of Warcraft опубликовали вторую пор...
В соответствие со своими планами разработчики World of Warcraft опубликовали вторую порцию изменений баланса классов в обновлении 12.1, которая должна вступить в силу с началом второй недели 2 сезона Midnight утром в среду, 26 августа. Авторы игры внесут корректировки для множества специализаций в PvE и, особенно, PvP. Грядущие изменения баланса классов – 26 августа Как мы уже упоминали ранее, в течение первых трех недель после выхода обновления "Проклятие Ула'тек" мы будем еженедельно проводить широкую балансировку классов. В рамках запланированного еженедельного технического обслуживания в каждом регионе мы внесем следующие изменения. Классы Рыцарь смерти Комментарий разработчиков: Рыцарь смерти "Льда" показал результаты ниже наших ожиданий в начале обновления "Проклятие Ула'тек", особенно в рейде Отравленная Бездна. Лед Урон всех способностей и урон в ближнем бою увеличены на 6%. Урон "Уничтожения" увеличен на 15%. Охотник на демонов Истребление Весь урон увеличен на 3%. Месть Эффективность "Искусности: оскверненная кровь" увеличена на 24%. Друид Исцеление Комментарий разработчиков: Эти изменения призваны исправить ситуацию, при которой способности "Омоложение" и "Буйный рост" выглядели слабыми во 2 сезоне, особенно в подземельях. Мы также повышаем эффективность бонуса от 4 предметов классового комплекта, чтобы он стал действительно значимым и заметным. Эти изменения сопровождаются небольшим ослаблением их способностей исцеления в рейдах, чтобы сохранить их силу в рейдах на прежнем уровне при одновременном повышении эффективности в подземельях. Бонус от 4 предметов классового комплекта теперь увеличивает время действия "Сотворения" на 8 сек. (ранее: 4 сек.). Исцеление "Омоложения" и "Зарождения" увеличено на 15%. Исцеление "Буйного роста" увеличено на 10%. "Щедрость природы" теперь копирует 10% исцеления "Восстановления" (ранее: 20%). "Вечное цветение" теперь исцеляет 5 целей (ранее: 6 целей). "Вечное цветение" теперь исцеляет на 48% от финального исцеления "Жизнецвета" (ранее: 40%). Пробудитель Хранитель Комментарий разработчиков: Мы дополнительно повышаем эффективность некоторых ситуативных заклинаний исцеления "Хранителя", чтобы они не отставали от других лекарей в подземельях. Исцеление "Живительных объятий" увеличено на 25%. Не затрагивает PvP. Исцеление "Живого жара" увеличено на 20%. Не затрагивает PvP. "Симулякр Сна" теперь увеличивает исцеление "Живительных объятий" на 40% (ранее: 30%). Охотник Повелитель зверей Комментарий разработчиков: Мы планируем увеличить урон по области и эффективность атак в секторе "Повелителя зверей". "Дикая взбучка" теперь наносит на 300% больше урона при поражении более чем 2 целей (ранее: 200%). "Удар зверя" теперь позволяет питомцам поражать ближайшие цели и наносить им 70% от нанесенного урона (ранее: 55%). Выживание Весь наносимый персонажем урон и урон его питомцев увеличены на 4%. Маг Лед Комментарий разработчиков: Мы уделяем основное внимание эффективности "Льда" в эпохальных+ подземельях. Недавнее удаление эффекта увеличения здоровья у "Улучшенной ледяной преграды" оказало на общую выживаемость этой специализации большее влияние, чем предполагалось. Нам нравится симметрия между тремя талантами "Улучшенной преграды", каждый из которых обладает одним дополнительным эффектом, а у "Льда" исторически всегда было немного больше поглощения, чем у "Тайной магии" и "Огня", поэтому мы включим его в базовый коэффициент поглощения, а не будем снова привязывать к "Улучшенной ледяной преграде". Мы также вносим некоторые целенаправленные прибавки к урону по области "Льда". Объем поглощения "Ледяной преграды" увеличен до 35% от максимального запаса здоровья (ранее: 30%). Не затрагивает PvP. Урон "Снежной бури" увеличен на 10%. Урон "Обледенения" от "Обморожения" ближайшим противникам увеличен на 10%. Ледяной огонь: Урон "Метеора" от "Изотермического ядра" увеличен на 25%. Монах Хмелевар