💬 От разработчиков Wardogs: честное слово о текущем этапе и планах на сезоны.
💬 От разработчиков Wardogs: честное слово о текущем этапе и планах на сезоны. 👀 Joe Brammer (CEO BULKHEAD and Exec Producer on WARDOGS) как всегда выходит на связь: "Мы хотим поговорить с вами напрямую — без красивых пресс‑релизов. Просто слова от команды, которая каждый день бьётся за то, чтобы игра становилась лучше. Спасибо, что остаётесь с нами и даёте возможность продолжать работу над Wardogs. 🙏 Этот месяц был по‑настоящему тяжёлым. Поддерживать проект в онлайне — это не только про новые пушки и карты. Это ещё и про постоянную борьбу: с читерами, с DDoS‑атаками, с теми, кто намеренно портит игру другим. Большую часть ресурсов и сил мы вкладывали именно в эту защиту. Но сейчас ситуация понемногу выравнивается. Мы наконец можем снова сфокусироваться на том, ради чего всё затевалось: на новых механиках, фичах и идеях для 2‑го и 3‑го сезонов. И мы искренне гордимся тем, что уже получилось сделать. 💪 Понимаем, что проблемы в эндгейме никуда не исчезли полностью — и не исчезнут за один патч. Поэтому мы пробуем новый подход: в середине сезона вместо ограничения по уровню на отдельных серверах мы будем ограничивать снаряжение. Конкретно — блокировать отдельные виды сверхмощного оружия. Смысл в том, чтобы каждый мог играть в то, что ему нравится, без ощущения, что матч решают «имбовые» пушки. Мы не пытаемся сделать вид, что всё идеально. Мы учимся, ошибаемся, переделываем и становимся лучше. И именно ваша поддержка, терпение и обратная связь помогают нам двигаться вперёд. Спасибо, что вы с нами. Мы не подведём. ❤️" #wardogs #wardogs_russia #вардогс #BULKHEAD #JoeBrammer #разработка