😼Филя посмотрел на рисунок. Потом на готовую 3D-модель. И подозрительно спросил: Так… ...
😼Филя посмотрел на рисунок. Потом на готовую 3D-модель. И подозрительно спросил: Так… а почему они не один в один? Потому что между красивой картинкой и вещью, которую реально можно напечатать, есть один важный этап: адаптация под 3D-печать. Представьте обычный рисунок. На нём могут быть тоненькие усики, маленькие пальчики, торчащие волосы, острые кончики, складки одежды и детали размером почти с линию карандаша. На картинке всё это существует без проблем. А у настоящей фигурки эти элементы должны: — иметь объём; — держаться сами; — не сломаться при снятии со стола; — нормально напечататься; — пережить удаление поддержек; — и желательно не отвалиться при первом прикосновении. Почему возникают различия? 1. Рисунок показывает не всё Если у нас есть изображение только спереди, мы не знаем точно, как выглядят спина, бок, затылок или обратная сторона предмета. Эти части приходится достраивать при моделировании. 2. Очень тонкие детали приходится менять Например, на рисунке может быть тончайший хвостик или украшение. В 3D такая деталь может получиться слишком хрупкой. Поэтому её иногда делают немного толще или проще, сохраняя общий образ. 3. Не всё можно оставить «в воздухе» На рисунке рука персонажа спокойно вытянута в сторону. Принтеру же нужно понять: а на чём печатать всё, что находится под этой рукой? Иногда помогают поддержки. А иногда разумнее немного изменить положение детали. 4. Красиво ≠ устойчиво Фигурка может идеально выглядеть на изображении, но иметь крошечную точку опоры. На полке она будет постоянно падать. Поэтому основание, положение лап или распределение веса иногда приходится корректировать. 5. Мелкие детали могут просто потеряться То, что отлично читается на большом рисунке, в фигурке высотой несколько сантиметров может стать практически незаметным. И здесь приходится выбирать: сохранить каждую линию буквально или сохранить узнаваемость персонажа в реальном размере. Чаще второе работает лучше. Поэтому нормальный путь выглядит так: рисунок / фото -> 3D-модель адаптация под печать -> проверка мелких и нависающих деталей -> слайсер -> печать. И только потом появляется настоящий предмет. Поэтому, когда мы делаем вещь по рисунку или референсу, цель — не механически повторить каждый пиксель, а сохранить образ и одновременно сделать модель пригодной для реальной печати. Хотите, покажем настоящий пример создания модели по рисунку? #ФиляПро3D #3Dпечать #3Dмоделирование #3Dмодель #печатьна3Dпринтере