Студия Remedy приняла решение отказаться от использования «жёлтой краски» для выделения...
Студия Remedy приняла решение отказаться от использования «жёлтой краски» для выделения интерактивных объектов и важных элементов в игре Control Resonant. • Разработчики намеренно убрали привычные визуальные подсказки, чтобы игроки учились самостоятельно ориентироваться в пространстве и принимать решения без внешних указаний. • Геймдиректор Микаэль Касуринен признает, что такой подход может вызывать первоначальные трудности и раздражение при навигации. • Однако авторы убеждены, что подобное дизайнерское решение способствует более глубокому погружению и вовлечению пользователя в игровой процесс.