Хидэо Кодзима продолжает раскрывать детали о своих будущих проектах, и на этот раз он р...
Хидэо Кодзима продолжает раскрывать детали о своих будущих проектах, и на этот раз он решил поделиться информацией о загадочном хорроре OD. Вернее, о том, что подробностей об игре ждать не стоит буквально до самого выхода. В недавнем выпуске своего авторского шоу «Koji 10» японский геймдизайнер заявил, что планирует придерживаться политики максимального молчания вплоть до самой даты премьеры, которая всё ещё неизвестна. По его словам, он хочет выпустить эту игру в полной тишине, сохранив её в статусе абсолютной тайны. Раньше команда постоянно выпускала тизеры к проектам, но сейчас Кодзиме этого делать не хочется. При этом он подчеркнул, что это вовсе не означает, будто разработка буксует — проект продвигается и призван бросить вызов критическому порогу человеческого страха. Нечто подобное Кодзима пытался достичь ещё с первой Death Stranding, однако тогда действовал иначе: он довольно часто публиковал сюрреалистичные ролики и демонстрировал нестандартные геймплейные элементы, намеренно запутывая сообщество и провоцируя появление сотен безумных фанатских теорий. В случае с OD цель преследуется та же — застать игрока врасплох в день релиза, — но метод изменился. На этот раз геймдизайнер предпочитает режим информационной тишины. В опубликованных ранее коротких материалах содержится настолько мало данных, что у поклонников нет даже почвы для построения базовых догадок о сути происходящего. Кодзима также прояснил текущий производственный статус тайтла. Полноценный этап съёмок с участием актёров, отложенный из-за прошлогодней забастовки профсоюза SAG-AFTRA, стартовал в июне. С учётом этапа постпродакшна и повторной записи реплик процесс захвата движений продлится до конца текущего года и перейдёт на следующий. В создании OD задействованы актрисы София Лиллис и Хантер Шафер, а также немецкий актёр Удо Кир, скончавшийся в конце прошлого года. Кодзима подтвердил, что студия успела полностью отсканировать внешность артиста при жизни. Игра создаётся эксклюзивно для Xbox и ПК при поддержке режиссёра Джордана Пила, известного по фильму «Прочь», и с активным использованием облачных технологий Microsoft.