📖 Зачем Ужасному Чудовищу третий палец на крыле?
📖 Зачем Ужасному Чудовищу третий палец на крыле? У мультяшного Ужасного Чудовища на сгибе крыла видны два длинных когтя. В игровой версии вместо них более короткая кисть с тремя когтистыми пальцами. Изменилось не только количество: длинные изогнутые когти уступили место более компактной конструкции. Почему? 🚩 У этого дракона нет отдельной пары передних лап. На земле он использует крылья как передние опоры. Поэтому их строение важно сразу для двух способов движения: полёта и ходьбы В мультфильме два длинных когтя хорошо выделяются в силуэте. В игровой версии кисть выглядит массивнее и больше напоминает часть конечности, на которую животное может переносить вес ➸ Создатели из Framestore объясняли, что при переработке драконов стремились сохранить их узнаваемость и сделать движения убедительными рядом с живыми актёрами. Для Ужасного Чудовища использовали крокодильи черты и движения, уделяя внимание тому, как он перемещается и сгибает крылья. Но почему пальцев стало именно три, отдельно не объясняли 🚩 А если рассмотреть это с точки зрения анатомии? Три раздвинутых пальца потенциально могли бы дать больше точек контакта с поверхностью. Если они участвуют в опоре, такая кисть могла бы помогать дракону удерживаться на неровной земле или цепляться за камень. Дракон может опираться преимущественно на область кисти, а когти использовать для сцепления Само число пальцев ничего не гарантирует. Для устойчивости важны их положение, подвижность, прочность и то, как дракон ставит крыло при каждом шаге. Вероятно третьим пальцем дополнили переработанную опорную кисть, чтобы её строение и движение выглядели убедительнее ╾─────► ·ꕥ· ◄─────╼ ➥ Наш чат #КПДК_рассуждение #КПДК_анатомия #КПДК_драконы #КПДК_сравнение #КПДК_теории #КПДК_ужасноечудовище