😳 Бюджет The Blood of Dawnwalker оказался в семь раз меньше типичного ААА-блокбастера
😳 Бюджет The Blood of Dawnwalker оказался в семь раз меньше типичного ААА-блокбастера Глава Rebel Wolves Конрад Томашкевич раскрыл финансовую тайну: на создание большой вампирской RPG с открытым миром студия получила от NetEase $40 млн. Для современной индустрии это почти карманные деньги — большие игры обходятся издателям в $300 млн и выше. Продажи уже превысили миллион копий, отпускали игру по $70. Так что она, вероятно, уже очень близка к окупаемости или даже начала приносить плюс. Первый год Томашкевич финансировал студию из собственного кармана. Команда собирала питч, прототип и искала инвесторов. 🔹 В конце 2022 года за командой пришла NetEase — выкупила 26% Rebel Wolves и выделила те самые $40 млн на разработку. 🔹 Изначально Томашкевич хотел ограничить студию примерно 90 сотрудниками, чтобы лично знать всех. В итоге амбиции победили — сейчас в Rebel Wolves около 160 человек. 🔹 Разработчики старались не менять фундамент игры по ходу производства. Основные идеи остались практически такими же, какими были в первоначальном питче. 🔹 Когда пришлось выбирать между релизом в июне с риском переработок и забитым играми сентябрём, студия выбрала сентябрь. Томашкевич не хотел повторять ошибки CD Projekt RED. 😭 «Я всё ещё могу разговаривать со всеми каждый день. Чувствую себя творцом, а не менеджером. Именно на этом месте я и хочу оставаться», — объяснил Томашкевич. Конрад Томашкевич известен как геймдиректор The Witcher 3. Несколько лет назад он покинул насиженное место ради того, чтобы сделать игру мечты. О подобном успехе мечтают многие ветераны индустрии, но добиваются его единицы. Ждём The Blood of Dawnwalker 2 году эдак в 2031-м... 💀