Перейти к содержимому
Максиметер

🕹 Как обиженные программисты основали Activision — будущую мегакорпорацию и создателя ...

🕹 Как обиженные программисты основали Activision — будущую мегакорпорацию и создателя Call of Duty Мы уже рассказывали, как разработчик Atari спрятал в игре секрет, чтобы оставить в ней свой след, и случайно породил традицию пасхалок. Но ещё четверо программистов решили пойти дальше и создать собственную компанию. 🤑 В конце 1970-х Atari не указывала имена авторов на коробках с играми и не платила роялти с продаж. При этом игры отдельных сотрудников приносили компании миллионы долларов. В 1979 году Дэвид Крейн, Ларри Каплан, Алан Миллер и Боб Уайтхед узнали, насколько хорошо продаются их игры, и потребовали более справедливого вознаграждения. Переговоры провалились, поэтому все четверо уволились. 🔹 С помощью бизнесмена Джона Леви они основали Activision — первого независимого разработчика консольных игр, который бросил вызов положению дел в индустрии. 🔹 В отличие от Atari, новая компания открыто указывала имена создателей и превращала программистов в настоящих рок-звёзд. Уже в 1982 году Activision выпустила легендарную Pitfall! — она продалась баснословным тиражом более четырёх миллионов копий. 🔹 Спустя десятилетия эта небольшая компания превратилась в издательского гиганта, которому мир обязан серией Call of Duty. Но это уже совсем другая история! ✍️ Так борьба четырёх разработчиков за признание и достойную оплату помогла изменить игровую индустрию — и теперь в конце прохождения мы смотрим на титры, которые идут по двадцать минут и содержат сотни имён и фамилий. 🎮 Подписывайся на @channel_igryrostelecom

73 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

857 подписчиков · Игры

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.