Rockstar решила не выбирать между масштабом и детализацией — в GTA 6 хотят выкрутить на... — 1 октября 2026 г. в 22:00:43.174
Rockstar решила не выбирать между масштабом и детализацией — в GTA 6 хотят выкрутить на максимум вообще всё. Один из руководителей Rockstar North Аарон Гарбат рассказал, что давление вокруг игры огромное, но студия не стала из-за этого урезать амбиции. Наоборот, команда постаралась сделать больше, чем от неё ждут. По его словам, в GTA 6 разработчики не жертвовали размером мира ради детализации или количеством механик ради плотности событий. Масштаб, взаимодействие, проработка окружения и насыщенность мира — всё стараются держать на максимально высоком уровне. Гарбат отметил, что Rockstar раньше не делала ничего подобного. На фоне нескольких переносов ожидания от игры только растут. Сейчас релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series. Главное, чтобы после такого «всё на максимум» консоли тоже не решили уйти на максимум. @v_mire_gta