Перейти к содержимому
Максиметер

GTA 6 оказалась настолько масштабной, что в Rockstar нет человека, знающего игру целиком

GTA 6 оказалась настолько масштабной, что в Rockstar нет человека, знающего игру целиком По словам Нельсона, дело не только в масштабе, но и в том, как устроены все системы игры. Он описал GTA 6 как набор очень сложных систем, которые так тесно связаны между собой, что легко забыть, насколько тщательно игра продумана. Rockstar делает ставку и на свободу действий игрока. Нельсон сказал, что GTA 6 позволит и действовать агрессивно, и вести себя куда сдержаннее, а также даст игроку самому решать, насколько жестоко поступать в конкретных ситуациях и как далеко заходить в хаосе. Отдельно Нельсон уточнил, что переключение между Джейсоном и Люсией работает не везде одинаково. В одних миссиях оно ограничено сюжетом, а в других доступно свободно; местами разработчики даже закрепляют управление за Джейсоном, если так переход к следующему эпизоду выглядит естественнее. На демонстрации это уже показали: Джейсон и Люсия по очереди управляют машиной, а затем стреляют по полиции из салона. Именно на таких сценах лучше всего видно, насколько много в GTA 6 завязано на сценарии, темп миссий и точечные решения разработчиков

129 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.