В GTA 6 действительно добавили много нового — Rockstar постарались сделать мир живее, а...
В GTA 6 действительно добавили много нового — Rockstar постарались сделать мир живее, а геймплей глубже. Я подобрала главные механики, которые заметно отличают шестую часть от предыдущих. Система розыска Здесь сразу несколько важных изменений: * Шесть звёзд. Вернулся максимальный уровень розыска, который раньше был в ранних частях серии. * Полиция реагирует не сразу. Чтобы началась погоня, преступление должен кто-то заметить (свидетель звонит в полицию) или сработать сигнализация. * Значки-приметы. Под звёздами в интерфейсе появляются иконки: полиция запомнила внешность, одежду, машину, записи с камер CCTV или оружие. Чтобы сбросить преследование, нужно «разбирать» эти приметы по одной: переодеться, пересесть в другую машину, разделиться с напарником (это сбивает след, если полиция ищет пару). * Система Heat. Если вернуться в район, где было преступление, пока там ещё есть повышенное внимание полиции, уровень розыска снова поднимется. 10 * Полиция не отображается на мини-карте. Приходится полагаться на слух и зрение — копы могут внезапно появиться из-за угла. Угон автомобилей Механика стала сложнее и реалистичнее: * Нельзя просто мгновенно угнать машину. Для разных типов замков нужны разные инструменты: отмычки для раритетных авто, электронные клонеры ключей для элитных спорткаров. * Есть приложение (WING), которое перед угоном сканирует машину: показывает стоимость, цену легализации, наличие GPS-трекера и тип сигнализации. * Дорогие авто могут быть оснащены системами отслеживания — они отправляют данные полиции, если машина едет слишком медленно. * Разбитые машины можно сдавать скупщикам краденого — некоторые из них ещё и поделятся полезной информацией (например, кодами от штрафстоянок). Вариативность миссий Разработчики учли критику Red Dead Redemption 2 и сделали сюжетные задания гибче. Во многих миссиях теперь есть несколько путей прохождения: можно выбрать тактику, маршрут отступления или способ решения задачи. При этом Rockstar старается стирать грань между сюжетными миссиями и свободным исследованием мира — отдельные погони и ограбления в открытом мире работают на тех же системах. «Криминальный профиль» Это система, которая отслеживает общий стиль игры. Она не делит поступки на однозначно «хорошие» или «плохие», а динамически оценивает, насколько действия игрока выходят за рамки дозволенного. Например, самооборона во время ограбления не повлияет на профиль, а бездумное уничтожение мирных жителей у всех на виду — сдвинет его в негативную сторону. В результате меняется реакция мира: полиция становится жёстче, жители — боязливее. При этом мелкие «правильные» поступки (подкормить животное, выбросить мусор в урну) могут улучшить показатель. Взаимодействие с миром и NPC * NPC стали гораздо «живее». Можно окликнуть прохожего, спровоцировать его, успокоить или подслушать разговор. Если слишком долго следить за кем-то, человек может вызвать полицию, убежать или достать оружие. * Появилось больше интерактивных зон: можно погладить собаку, взаимодействовать с разными объектами. * В игре расширили досуг: дайвинг, каякинг, мини-гольф, бильярд, спортзалы, электросамокаты, подпольные бои, охота за сокровищами, танцы в клубах. Другие нововведения * Режим «Фокус». Подсвечивает важные объекты вокруг героя — помогает в поиске побочных заданий или при уклонении от полиции. * Физическая форма персонажа. В спортзале можно развивать мускулатуру, а переедание приведёт к набору веса, что скажется на возможностях героя. * Убежища. Они стали интерактивнее: в них можно стричься, бриться, смотреть телевизор, выбирать еду в холодильнике. * Смартфон. Теперь при его использовании камера физически приближается к руке персонажа, а не просто всплывает в углу экрана. Есть приложение RIDE ME для вызова такси (можно общаться с водителем) и пародия на соцсети (Snapmatic) — герои могут читать чужие аккаунты, но публиковать свои фото не могут, чтобы не оставлять цифровой след.
Канал в каталоге Максиметера
397 подписчиков · Игры