🤯 Как создавали 3D-анимацию в «Истории игрушек» в 1995 году
🤯 Как создавали 3D-анимацию в «Истории игрушек» в 1995 году В 1995 году «История игрушек» стал первым полнометражным мультфильмом, полностью выполненным с использованием 3D-графики. В то время каждое движение персонажей приходилось тщательно настраивать вручную, а работа над мимикой для короткой восьмисекундной реплики могла занимать несколько недель. Рендеринг одного кадра занимал от 2 до 15 часов, тогда как сегодня аналогичный процесс выполняется за считаные секунды. При этом создатели подчёркивают: искусственный интеллект в работе над мультфильмом не применялся. IT в Макс