Используй загруженное референсное изображение как точный источник внешности человека и ...
Используй загруженное референсное изображение как точный источник внешности человека и автомобиля. Сохрани лицо, причёску, телосложение, одежду человека, марку, модель и цвет автомобиля. Создай ультрареалистичное кинематографичное трюковое видео одним непрерывным планом. Камера неподвижна. Кадр достаточно широкий, чтобы показать весь прыжок и зону приземления впереди и справа от человека. Человек спокойно сидит на чёрном складном стуле посреди сухого пыльного поля. На нём стильная чёрная одежда и чёрные солнцезащитные очки. Одна нога закинута на другую. Он смотрит к камере, сохраняет позу и невозмутимость. Естественное дыхание и небольшие движения одежды сохраняются. Если на референсе изображена женщина, одень её в элегантное чёрное платье с высоким боковым разрезом на одной ноге. Образ стильный и кинематографичный Земляной трамплин расположен за человеком, немного левее него. Автомобиль приближается из глубины поля слева и разгоняется к трамплину. Уже при разгоне его направление задано по диагонали: из глубины поля слева — над креслом — на передний план справа. Автомобиль въезжает на трамплин и совершает высокий, длинный прыжок под впечатляющим кинематографичным углом. Прыжок должен выглядеть физически реалистично: передай настоящий вес автомобиля, работу подвески и естественное движение колёс. В верхней точке прыжка хорошо видны днище, четыре колеса и раскрытая подвеска. Автомобиль показан спереди в три четверти, выглядит массивным и тяжёлым. Он летит по плавной вытянутой дуге, непрерывно продвигаясь вперёд и вправо. В верхней части дуги автомобиль проходит непосредственно над сидящим человеком и креслом. Между головой человека и нижней точкой автомобиля, включая колёса, отчётливо виден большой воздушный промежуток. Хорошо видны днище и вытянутая подвеска. После пролёта над головой автомобиль продолжает лететь по той же диагонали. Весь автомобиль, включая задние колёса, проходит над креслом и удаляется от человека вперёд и вправо. Человек остаётся хорошо видимым под ним, затем слева от удаляющейся машины. Одежда человека и волосы должны естественно развиваться образовавшемся воздушным потоком, движение ткани должно выглядеть как реалистичная реакция лёгкого материала на сильный поток воздуха — красиво, быстро и кинематографично. Место приземления находится: примерно в 6–8 метрах впереди человека и в 6–8 метрах справа от него. Автомобиль касается земли только в этой свободной зоне. Ключевой кадр приземления: автомобиль находится в правой части кадра, человек — ближе к центру, слева от автомобиля. Между ними виден участок свободной земли. Кузов автомобиля не перекрывает человека или кресло. По изображению сразу понятно, что машина приземляется в стороне от человека. При приземлении подвеска реалистично сжимается, из-под колёс поднимается большой столб пыли. Автомобиль продолжает движение вперёд и вправо и выезжает за правый край кадра. Пыль тянется за машиной. Передай массу автомобиля, инерцию, вращение колёс, работу подвески, естественные тени и пыль. Автомобиль не зависает и не меняет направление в воздухе. На протяжении всего видео используй загруженное референсное изображение как главный источник идентичности человека и автомобиля. Фото реалистичная съёмка профессиональной камерой, естественный солнечный свет, реалистичные тени, натуральные частицы пыли, кинематографичная глубина резкости, лёгкое естественное размытие движения, реалистичная физика, высокая детализация, качество 4K. На протяжении всего видео сохраняй неизменными ракурс камеры, композицию, окружающую обстановку и положение человека. Не допускай изменения личности или лица, искажения тела, изменения позы, появления посторонних людей, дублирования человека, изменения одежды, изменения стула, зависания автомобиля в воздухе, нереалистичной физики, смены сцены, текста, водяных знаков, CGI-эффекта или мультяшного вида.