Улучшаем производительность в проектах на Unreal Engine 5: на GitHub опубликовали беспл...
Улучшаем производительность в проектах на Unreal Engine 5: на GitHub опубликовали бесплатный инструмент SCSKiller. Утилита заранее собирает шейдеры и помещает их в кэш драйвера, что убирает фризы при загрузке игровых локаций. Приложение само находит установленные игры в лаунчерах (Steam, Epic и др.) и запускает компиляцию заново после каждого обновления графического драйвера. Поддерживаются Windows и API DirectX 12/11 на видеокартах NVIDIA и AMD. По результатам тестов, в популярных играх заметно снизились задержки и подтормаживания. 🖥Мы в Телеграм Новости IT Всемм 💻Мы в Max Новости IT Всемм