С NPC можно поговорить свободно. Но ИИ не управляет правилами игры
С NPC можно поговорить свободно. Но ИИ не управляет правилами игры Разработчик Warrior Quest показал RPG, в которой локальная языковая модель отвечает за поведение и диалоги NPC. Состояние мира, квесты и сюжет при этом контролирует обычная игровая логика. Идея — дать игроку свободу разговора, не позволяя модели переписывать правила мира. По словам автора, демоверсия уже доступна в Steam и рассчитана на 60–90 минут. Нужна видеокарта с 8 ГБ видеопамяти; облачная модель и API-ключ не требуются. Диалоги озвучиваются через TTS на основе записанного голоса разработчика. Это рассказ самого автора о своём проекте, а не независимый обзор. Но подход интересный: ИИ получает свободу в разговоре, а игровой мир остаётся предсказуемым. Источник: https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/comments/1wa84sa/i_made_warrior_quest_a_local_llmpowered