Battle Drones: RTS на агентах, ночной «сделай веселее» и LAN через микрофон
Battle Drones: RTS на агентах, ночной «сделай веселее» и LAN через микрофон Если агентный прототип выглядит как готовая игра, но ты закрываешь вкладку через минуту , у Уиллисона Battle Drones четыре версии подряд были именно такими: Command & Conquer на вид, без затягивающего геймплея. С телефона вечером он оставил ночной прогон в Ultracode с одним требованием: сделать заметно веселее. Диффы не смотрел. К утру пришли открывающие выборы, орбитальные удары, Last Stand и музыка под темп боя. Пока он спал, Claude прогнал 1 200 матчей ботов и подкрутил баланс , доля ничьих после 25 минут упала с 14% до меньше процента. Сравни публичные v1 и финальный билд с мехами Goliath и LAN через микрофон , или разберись в полном пути от Phaser до three.js.