🎮 Уже 16 июля: АИДТ обсудит с рынком классификацию цифровых игровых продуктов для детей — 13 июля 2026 г. в 06:43:18.358
🎮 Уже 16 июля: АИДТ обсудит с рынком классификацию цифровых игровых продуктов для детей 16 июля в 15:00 (мск) АИДТ проведёт рабочую встречу для разработчиков компьютерных и мобильных игр, производителей цифровых игровых решений, EdTech-компаний, платформ, правообладателей детского контента и профильных экспертов. Главный вопрос: нужна ли рынку отдельная классификационная рамка для компьютерных игр и иных цифровых игровых продуктов для детей — и какие признаки должны лечь в её основу. Для разработчиков и производителей это возможность войти в экспертную работу до формирования общих подходов. Именно на встрече планируется определить: — какие продукты должна охватывать классификация; — как учитывать возраст, назначение, игровой сценарий и развивающий потенциал; — где проходит граница между игрой, образовательным решением, цифровым сервисом и контентом; — какие международные подходы применимы в российской и евразийской практике. Готовой модели нет. Речь не идёт о прямом переносе требований к физическим игрушкам в цифровую среду. АИДТ приглашает рынок обсудить вопрос до начала какой-либо формализации подходов. Работа опирается на исследование международной практики регулирования цифрового контента для детей, ранее проведённое АИДТ совместно с Российским институтом стандартизации для Евразийской экономической комиссии. По итогам встречи планируется определить позицию участников рынка, ключевые признаки возможной классификации и состав дальнейшей экспертной работы. Если ваша компания разрабатывает игры, игровые приложения, образовательные игровые решения или иной цифровой продукт для детей, сейчас важно подключиться к обсуждению. 📅 16 июля 🕒 15:00 мск 💻 Очно и онлайн 🔗 Регистрация Участники также могут заранее направить примеры продуктов, спорные случаи и предложения к повестке. Передайте приглашение коллегам, которые отвечают за разработку, экспертизу, безопасность и вывод детских цифровых продуктов на рынок. Больше про индустрию для детства — на канале АИДТ. Подписывайтесь! #АИДТ #компьютерныеигры #цифровыепродукты #детскийконтент #стандартизация #EdTech

