Психология в основе игры
Психология в основе игры В недавнем интервью Наото Яматани, ответственный за звуковые эффекты в адаптации манги "Игра лжецов" (LIAR GAME), рассказал о своей работе над аниме: "Сюжет сосредоточен на психологических аспектах, а не на экшене. Это позволяет зрителям насладиться великолепной игрой сейю". Наото также отметил, что его любимым персонажем является Нао Канзаки: "Мой любимый персонаж — Нао Канзаки. Интересно наблюдать, как она, не обладая склонностью к хитростям, стремится к победе в этой игре". Аниме в MAX