Создатель Warlock: баги в игре превращаем в новые возможности — 31 августа 2026 г. в 05:53:00.908
Создатель Warlock: баги в игре превращаем в новые возможности Основатель Invoke Studios Джефф Хаттем рассказал, как команда переносит дух настольной D&D в Warlock — экшен-адвенчуру, где главным принципом стала свобода игрока. Разработчики не пытались охватить всё сразу и сосредоточились на магии: заклинания влияют на окружение, погоду и противников. Во время тестирования необычные баги нередко превращали в полноценные механики. Например, игроки использовали магические щупальца, чтобы добираться до недоступных мест — разработчики превратили такие точки в секретные сокровищницы. Хаттем также отметил, что сюжет не будет перегружать игроков лором и экспозицией. Важную информацию спрячут в побочных диалогах и необязательных системах, позволяя самостоятельно исследовать мир. Warlock разрабатывается с 2022 года командой примерно из 180 человек. Релиз запланирован на 2027 год, а следующий показ состоится до конца 2026-го.

