Naughty Dog может быть не столь ориентирована на прибыль ради продвижения PlayStation
Naughty Dog может быть не столь ориентирована на прибыль ради продвижения PlayStation Бывший VFX-художник Naughty Dog Мэтт Рэдфорд считает, что Sony не требует от студии такой же прибыльности, как от других разработчиков. По его мнению, проекты Naughty Dog в первую очередь помогают продавать консоли PlayStation. Рэдфорд, работавший над The Last of Us и Uncharted 4, отметил, что именно поэтому студия может годами создавать дорогие одиночные игры без упора на постоянную монетизацию. По его словам, Sony получает выгоду не только от продаж самих игр: громкие эксклюзивы делают PlayStation привлекательнее для покупателей и помогают продавать оборудование.